Understanding Design

12 - Irene van Peer - Design Noir

Understanding Design
27-08-2020

Irene van Peer geeft les bij HKU Games en Interactie en Crossover Creativity. Vroeger werkte wij samen bij ontwerpbureau Landmark aan producten als telefooncellen en zwangerschapstesten. De kern van alle soorten ontwerpen is kinderlijk kijken en heel nieuwsgierig zijn en alles begraven met de "waarom" vraag.  We zoeken naar het raakvlak tussen kunst en ontwerpen en ook naar het verschil tussen het ontwerpen van interactie in een gemedieerde installatie tegenover het ontwerpen van fysieke objecten. Haar tip is om te kijken naar werk van het Britse duo Anthony Dunne en Fiona Raby, die steeds de vraag stellen "wat als?".  Als voorbeeld het ontwerpen voor een overbevolkte planeet. De ontwerpen zijn niet bedoeld als oplossing, maar wel zover uitgewerkt dat het wel tot anders denken uitlokt. Een specifiek boek van Dunne and Raby is Design Noir: The Secret life of Electronic Objects. Hierin maken ze bijvoorbeeld als oplossing voor eenzaamheid een  apparaatje dat je dekbed inpikt. Deze oplossingen hebben ze ook gebouwd, meegegeven aan mensen, die er dan ook weer notities bij maken over hoe ze dit ervaren. Het boek is nu uitverkocht, maar in Februari 2021 staat er  een nieuwe uitgave gepland.